dota2 7.33更新内容有哪些?相信很多的玩家都困在这里,希望接下来的dota2 7.33更新日志汇总能帮大家解决这个问题,快来一起看看吧!
dota2 7.33更新日志一览:
一、地图改动
地图已重做。地图的四边都已扩展。添加了全新的道路和目标
新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门
肉山巢穴从河道中移除
在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果
肉山的当前巢穴会在小地图上高亮
肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶
肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪
从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片
肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点
肉山的基础护甲从20点增加至30点
劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现
痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金
痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害
摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态
如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验
痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%
基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域。这些出入口只能被对应基地的英雄使用。
强化神符在所有不同神符都产生一遍后才会开始重复。下一轮的首个神符总是与上一轮最后一个神符不同
添加了全新的强化神符:护盾神符。使用者获得一个护盾,数值为50%使用者的最大生命。持续75秒
添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路二塔的地图边缘处2个新地点。他们会在7:00时产生,之后每7分钟产生一个,每经过7分钟就会提供280点经验
前哨不再提供经验
在优势路接近一塔和双生之门的地图边缘处新增了2个前哨
前哨不再提供周围的视野和真实视域
地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活
观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边
河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却时间:5秒
3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法
双方阵营都有两个莲花池状态的视野
地图拓展的外围新增了12个中立生物营地。其中大多数分布在4个拥有名字的新区域:水井、墓地、雕像和矿山。处于这些区域的任意单位都会获得特别的加成效果
水井:2个大型和1个中型中立生物营地。位于天辉优势路二塔下方。这里的单位会获得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢复
矿山:2个大型和1个中型中立生物营地。位于夜魇优势路二塔上方。这里的单位会获得强力矿山的效果:+4 生命恢复
雕像:1个远古中立生物营地。位于天辉劣势路一塔和二塔之间的左侧。这里的单位会获得坚定雕像的加成效果:+2 护甲
墓地:1个远古中立生物营地。位于夜魇劣势路一塔和二塔之间的右侧。这里的单位会获得墓地符文的加成效果:+5 攻击力
剩余的4个营地是新前哨和双生之门附近的小型和中型营地。他们不属于任何拥有命名的区域
队长征召模式现在从每种属性随机选择7名英雄(总数从27个增加至28个)
单一征召模式现在提供4名英雄,每种属性各一个
List of Universal heroes:
亚巴顿
祸乱之源
蝙蝠骑士
兽王
酒仙
育母蜘蛛
陈
发条技师
黑暗贤者
邪影芳灵
戴泽
谜团
艾欧
德鲁伊
狼人
玛西
马格纳斯
米拉娜
司夜刺客
石鳞剑士
凤凰
沙王
电炎绝手
工程师
伐木机
复仇之魂
剧毒术士
维萨吉
虚无之灵
风行者
寒冬飞龙
控制效果减少
绝大多数控制效果的持续时间已经减少(详情请见在相应的英雄和物品分类)
免疫减益
技能免疫重做为免疫减益
免疫减益主要有三个不同点:技能施加、减益保护和伤害减少
技能施加:现在所有技能都可以对免疫减益下的单位使用,即使那些技能不会无视免疫减益。相应的视觉特效会出现,而技能会对目标施加所有的减益效果
减益保护:不无视免疫减益的负面效果在免疫持续时间内不会对目标产生任何效果。但是,在不无视免疫减益的负面效果结束前免疫减益状态就消失的话,那剩余的持续时间内还会生效。无视免疫减益的负面效果会立刻生效
伤害减少:免疫减益会提升魔法抗性,并且完全无视纯粹和反弹伤害。这些效果保护只会对不无视免疫减益的技能生效。物理伤害在任何情况下都不会减少。下列是所有原先提供技能免疫的技能的魔法抗性:
酒仙的大地战士,发条技师(天赋),破晓辰星(魔晶),上古巨神(神杖),哈斯卡(牺牲),军团指挥官(天赋),莱恩(魔晶),玛西(天赋),石鳞剑士(地雷滚滚和卷土重来),全部都是提供50% 魔法抗性
主宰(剑刃风暴)和噬魂鬼(狂暴)提供80% 魔法抗性
天涯墨客的暗绘幻象拥有95% 魔法抗性
这些大多数是影响黑皇杖,所以我们会用若干示例进行总结:
天神下凡:施加弱驱散并提供免疫减益。提供50% 魔法抗性,并且免疫纯粹和反弹伤害。持续时间内,对使用者的任意负面效果没有效果。持续9/8/7/6秒
所有无视免疫减益的技能会产生效果,并且无视BKB提供的魔法抗性造成伤害
如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
示例1:你的BKB生效中。杰奇洛对你施放冰火交加(魔法,不无视免疫减益)。你不会被减速,但依然会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。
示例2:你的BKB生效中。兽王对你施放原始咆哮(魔法,无视免疫减益)。你会被眩晕并受到伤害。伤害会被自身的魔法抗性减少,但是无视BKB提升的魔法抗性。
示例3:你的BKB生效中。沉默术士通过智慧之刃攻击你(纯粹,不无视免疫减益)。你不会受到任何纯粹伤害。
示例4:你的BKB生效中。祸乱之源对你施放了魔爪(纯粹,无视免疫减益)。你会被眩晕,并且会受到100%纯粹伤害。
示例5:你的BKB生效中,但是1秒后结束。有人对你使用了紫怨(不无视免疫减益)。那1秒内不会被沉默,但是天神下凡一结束就会被沉默。
示例6:你的BKB生效中而且正在使用回城卷轴。复仇之魂对你施放了魔法箭(魔法,不无视免疫减益)。你不会被眩晕,也不会被打断,但会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。
其他
更改了线上小兵的击杀金钱:
近战小兵的每次升级增长击杀金钱从1金减少至0
超级近战兵的每次升级增长击杀金钱从1.5金减少至0
远程小兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3金
超级远程兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3
重做了助攻金钱的计算公式
旧公式:(30 +(阵亡英雄财产总和 * 0.038))/英雄数量
新公式:10 +(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.037))/英雄数量)
所有单位现在夜间获得15移动速度加成。对英雄为双倍效果,但是攻击和受到来自玩家控制的来源的伤害都会失去该效果,持续5秒(与静谧之鞋)类似
基础生命从200点减少至120点
每点力量提供生命值从20点增加至22点
智力现在每点提供0.1%基础魔法抗性
伤害免疫现在会在任意伤害减免或护盾结算前计算(如英雄为伤害免疫时不会消耗无光之盾)
魔法护盾现在会在魔法抗性减免后计算(洞察烟斗、灰烬之灵的烈火罩等)
界面已经更新,在一个或多个护盾生效时血条上方会显示当前护盾的数值
为下列物品和技能添加了伤害护盾在血条上显示的支持:
洞察烟斗:魔法护盾
长盾:保护
亚巴顿:无光之盾
灰烬之灵:烈火罩
修补匠:防御矩阵
虚无之灵:共鸣脉冲
为下列实体添加了显示摧毁所需英雄攻击次数的特殊血条:
侦察守卫
岗哨守卫
克林克兹:骷髅弓手
发条技师:能量齿轮
天涯墨客:幻影
主宰:治疗守卫
光之守卫:幻火
巫妖:寒冰尖柱
凤凰:凤凰恒星
帕格纳:幽冥守卫
暗影萨满:群蛇守卫
不朽尸王:墓碑
编织者:虫群甲虫
宙斯:雷云
现在界面会在肖像区域持续显示攻击速度和魔法抗性的状态
同个类型不同技能的多个负面效果现在会显示成单独的负面状态(如发条技师利用发射钩爪和弹幕冲击造成眩晕时会显示2个单独的负面状态)
生命消耗现在会显示在用户界面上,与魔法消耗类似
魔法消耗减少效果现在只对魔法消耗生效
傀儡目标不再拥有智力
二、中立生物更新
综合
所有中立生物现在拥有的技能有4个等级
技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级
陈的阿哈利姆魔晶可以使下列技能升一级,使其达到4级
狗头人
淘金光环的每分钟金钱从20增加至20/25/30/40
狗头人长官
速度光环的移动速度加成从12%增加至12/15/18/24%
狗头人士兵
偷窃武器的持续时间从3秒增加至3/3.5/4/5秒
豺狼人刺客
淬毒武器的每秒伤害从0增加至0/20/40/80点
淬毒武器的生命恢复降低从75%增加至75/80/85/90%
丘陵巨魔狂战士
破坏的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒
丘陵巨魔牧师
治疗的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒
治疗的施法距离从350增加至350/375/400/450
魔能之魂
烦扰的弹道速度从500增加至500/600/700/800
烦扰的冷却时间从15秒减少至15/13/11/7秒
鬼魂
寒霜攻击的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%。攻击速度减少从25增加至25/28/31/37
鹰身女妖侦察者
起飞的移动速度惩罚从50%减少至50/40/30/10%
鹰身女妖风暴巫师
连锁闪电的初始伤害从140点增加至140/180/220/260点
连锁闪电的跳跃后伤害减少从25%减少至25/20/15/10%
食人魔拳手
食人魔重击!的基础伤害从200点增加至200/250/300/400点
食人魔重击!的作用范围从200增加至200/210/220/230
食人魔重击!的眩晕时间从3秒减少至2.4秒
食人魔冰霜法师
寒冰盔甲的护甲加成从5点增加至5/6/7/9点
寒冰盔甲的移动速度减缓从25%增加至25/28/31/37%
寒冰盔甲的攻击速度降低从25增加至25/28/31/37
头狼
致命一击的伤害从200%增加至200/225/250/300%
巨狼
恫吓的作用范围从300增加至300/350/400/500
泥土傀儡
碎土傀儡的破碎数量从2个增加至2/2/3/3个
碎土傀儡的生命值从250点增加至250/280/310/370点
碎土傀儡的攻击力从12增加至12/16/20/28
投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
碎土傀儡
投石的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
半人马征服者
战争践踏的伤害从25点增加至25/50/75/150点
战争践踏的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
半人马猎手
魔抗光环的魔法抗性(对英雄)从15%增加至15/17/19/23%
魔抗光环的魔法抗性(对非英雄)从30%增加至30/34/38/46%
黑暗巨魔召唤法师
亡灵复生的骷髅兵生命值从250点增加至250/275/300/375点
亡灵复生的骷髅兵攻击力从12增加至12/15/18/21
现在只会在生命值低于50%时施放亡灵复生
丘陵巨魔
诱捕的施法距离从550增加至550/625/700/825
地狱熊怪粉碎者
雷霆一击的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒
雷霆一击的伤害从150点增加至150/200/250/350点
地狱熊怪
临死之痛:神速的攻击速度从15增加至15/18/21/27
萨特苦难使者
邪恶光环的生命恢复从5调整为3/5/7/11
萨特窃神者
法力燃烧的基础魔法燃烧从20点增加至20/25/30/35点
法力燃烧的智力燃烧系数从200%增加至200/250/300/400%
萨特放逐者
净化的施法距离从350增加至350/400/450/550
净化的魔法消耗从120点减少至120/115/110/100点
枭兽撕裂者
风飑的施法距离从400增加至400/500/600/750
风飑的冷却时间从30秒减少至30/28/26/22秒
枭兽
飓风的飓风移动速度从125增加至125/140/155/185
飓风的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒
斗松掠夺者
松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次
远古黑龙
火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒
远古黑蜉蝣
魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9%
远古寒冰萨满
冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800
冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点
远古霜害傀儡
时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14%
远古花岗石傀儡
磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21%
远古岩石傀儡
虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点
远古雷肤兽
猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒
远古岚肤兽
三、物品改动
血腥榴弹
全新物品
全新基础消耗品。售价:65
+50 生命
主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75
主动效果不会叠加
最大库存数为3个(120秒补货时间)
宝冕
全新物品
全新基础属性物品。售价:1000
+6 全属性
丰饶之环
全新物品
全新基础神秘商店物品。售价:1200
+5 生命恢复
+2 魔法恢复
+7 攻击力
长盾
全新物品
需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金
+3 护甲
+2.5 魔法恢复
+175 生命
主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75
DISPERSER
全新物品
需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金
+20 敏捷
+10 智力
+45 攻击力
被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害
主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75
对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低
鱼叉
全新物品
需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金
+20 力量
+16 智力
+10 敏捷
+15 攻击速度
+15 攻击力
+2 魔法恢复
主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒
被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。
灵匣
全新物品
需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金
+7 全属性
+200 生命
+200 魔法
被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒
不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加
被动效果会在法术碰到目标时施加
魔法芒果
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
净化药水
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
治疗药膏
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
树之祭祀
现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒
知识之书
物品从游戏中移除
显影之尘
重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒
岗哨守卫
最大库存数量从10减少至8
补货时间从70秒增加至80秒
诡计之雾
诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾
治疗指环
售价从825金减少至700金
生命恢复加成从+6.5减少至+5.25
虚无宝石
售价从825金减少至700金
魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75
抗魔斗篷
售价从500金增加至800金
魔法抗性加成从+15%增加至20%
挑战头巾
物品从游戏中移除
永世法衣
配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)
现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复
不再拥有主动技能
现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法
多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加
洞察烟斗
配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金
魔法抗性加成从+30%减少至25%
洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%
护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)
碎颅锤
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
深渊之刃
图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)
强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
以太透镜
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
闪烁匕首
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
秘奥闪光
秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强
秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒
秘奥闪光的距离从1200增加至1400
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
盛势闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
迅疾闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
狂战斧
配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)
黑皇杖
天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供免疫减益状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视免疫减益的技能
如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
刃甲
攻击力加成从+28减少至+20
护甲加成从+6点增加至+7点
紫怨
配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)
现在提供+6 生命恢复和+12 智力
攻击力加成从+30减少至+10
魔法恢复加成从+3减少至+2.5
血棘
图纸价格从925金减少至825金(总价不变)
现在提供+6.25 生命恢复
智力加成从+20增加至+32
攻击力加成从+50减少至+35
灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)
灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%
先锋盾
总价从1825金减少至1700金
生命恢复加成从+7减少至+5.50
赤红甲
图纸价格从800金增加至925金(总价不变)
坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%
坚盾的持续时间从12秒减少至8秒
达贡之神力
配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)
+7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性
现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血
现在能量冲击能回复造成伤害的75%
能量冲击现在能秒杀非远古中立生物
魔龙枪
力量加成从+12减少至+10
虚灵之刃
EUL的神圣法杖
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
风之杖
龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒
移动速度加成从+50减少至+30
魔法恢复加成从+6减少至+3
缚灵索
永恒锁链的作用范围从400减少至375
雷神之锤
图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)
攻击力加成从+24增加至25
微光披风
图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)
魔法抗性加成从+20%增加至25%
微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒
恐鳌之心
力量加成从+45减少至+40
支配头盔
配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金
统御头盔
总价从6175金增加至6400金
支配单位的攻击力加成从+80减少至+70
支配单位的护甲加成从+8减少至+7
支配单位的移动速度从400减少至380
圣洁吊坠
配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)
不再提供生命值加成
不再提供魔法值加成
全属性加成从+3增加至+10
充能现在对友军使用时有视觉效果
林肯法球
配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)
生命恢复加成从+7减少至+6
魔法恢复加成从+5减少至+4.25
现在还提供+10 攻击力
法师克星
图纸价格从400金减少至200金
总价从2400金增加至2500金
夜叉
移动速度加成从+8%提升至+10%
散夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
慧夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
幻影斧
移动速度加成从+8%提升至+10%
勇气勋章
无畏的冷却时间从12秒增加至16秒
无畏的持续时间从12秒减少至8秒
无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点
炎阳纹章
图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)
日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点
日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%
日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70
日耀的持续时间从12秒减少至8秒
日耀的冷却时间从12秒增加至16秒
陨星锤
图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)
陨星锤冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%
陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒
陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点
玲珑心
配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变
提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 魔法恢复,+3.25 魔法恢复
坚韧球
总价从1650金减少至1400金
相位鞋
移动速度加成从+45提升至+50
动力鞋
现在对远程英雄+45 移动速度,对近战英雄+55 移动速度
刷新球
配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)
生命恢复加成从+13减少至+12
魔法恢复加成从+7减少至+6
现在还提供+20 攻击力
撒旦之邪力
攻击力加成从+38减少至+25
邪恶镰刀
总价从5675金减少至5550金
魔法恢复加成从+9减少至+8.5
妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒
希瓦的守护
极寒冲击的波动速度从350增加至400
影之灵龛
若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点
魂之灵瓮
若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点
怨灵之契
物品从游戏中移除
四、中立物品改动
中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币
右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品
每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。
中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处
通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似
中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用
队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用
附魂面具
物品已轮替出局
暗淡胸针
物品重新加入
追击之矛
追逼的减速时间从1秒增加至2秒
玄奥手镯
全属性加成从+3增加至+4
现在提供+10% 魔法抗性
宁静种籽
生命值加成从+100增加至+150
盎然生机的生命恢复从8增加至10
可靠铁铲
挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制
勇气之光
全新物品
全新1级中立物品
被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲
决斗家手套
全新物品
全新1级中立物品
提供+10 攻击力
被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度
飞贼之刃
物品已轮替出局
瑞斯图尔尖匕
物品已轮替出局
幽冥披巾
物品从游戏中移除
学徒之礼
贤者石
每分钟金钱从80减少至75
毁灭灵球
物品重新加入,并且从3级移至2级
腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点
腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)
行家阵列
破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒
吸血鬼獠牙
物品重新加入
对非英雄单位的吸血效果现在减少50%
蛛丝斗篷
全新物品
全新2级中立物品
提供+20 移动速度
被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒
雷火弹
物品从游戏中移除
祭礼长袍
魔法值加成从250点增加至350点
魔力箭袋
现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)
蒲公英护符
全新物品
全新3级中立物品
+300 魔法,+25 移动速度
被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒
不羁甲壳
全新物品
全新3级中立物品
提供+7 全属性和+5 护甲
被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒
正义之斧
全新物品
全新3级中立物品
提供+25攻击速度
被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+12 护甲
闪灵
物品从游戏中移除
行巫之祸
物品从游戏中移除
浩劫巨锤
攻击力加成从12点提升至14点
力量加成从12点提升至14点
智灭
从第3级移至第4级
额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45
攻击速度加成从+25增加至+30
沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒
风暴宝器
现在提供+25 移动速度
不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标
烈士鳞甲
全新物品
全新4级中立物品
+20% 魔法抗性
主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒
极
天崩
天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
五、英雄改动
上古巨神
基础生命恢复从0.25提升至0.75
回音重踏
睡眠时间从2/3/4/5秒减少至2/2.8/3.6/4.4秒
重踏伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点
阿哈利姆神杖升级技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
不朽尸王
墓碑
现在可用阿哈利姆魔晶升级
现在可以让最多1名友方英雄躲进墓碑。友军在墓碑附近350范围内时可以点击墓碑进入躲藏。躲藏的单位进入后3秒内无法离开。离开墓碑的单位3秒内不能重新进入。如果墓碑内有其他友军时不朽尸王选择进入,该友军会被强制驱逐。不朽尸王也会获得抓取友军技能,让英雄进入400范围内最近的墓碑(墓碑本身也会有这个技能)
血肉傀儡
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
冷却时间从125秒增加至140秒
天赋
25级天赋从300秒 重生改为+60% 血肉傀儡额外力量
主宰
基础伤害增加1
剑刃风暴
法术免疫被80%魔抗的首次免疫取代
无敌斩
冷却时间从130秒减少到120秒
迅风斩
持续时间从0.8s增加到1s
天赋
20级天赋刃舞夺命从+40%增加到+50%
亚巴顿
现在是宇宙英雄
基础攻击力从28-38减少至9-19
力量成长从2.6减少至2.2
敏捷成长从1.5减少至1.3
智力成长从2.0减少至1.2
1级攻击力减少4点(从50-60减少至46-56)
每级攻击力成长从+2.6提升至+2.82
无光之盾
现在被视为伤害护盾。与其他伤害护盾完全叠加
回光返照
冷却时间从60/50/40秒增加至70/60/50秒
天赋
20级天赋从-8秒 回光返照冷却改为85点每秒伤害回光返照献祭光环(回光返照开启后400作用范围;对亚巴顿和敌人同时造成伤害)
伐木机
基础攻击力从27-31减少至10-14
力量成长从3.5减少至2.9
敏捷成长从1.6减少至1.0
1级攻击力减少4点(从52-56减少至48-52)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.96
活性护甲
现在可用阿哈利姆神杖升级
可以主动施放,获得最大叠加次数和200点生命的护盾。这个护盾拥有100点生命/秒的恢复速率,并且伐木机600范围内每一名敌方英雄都会再增加75点生命/秒,最高为800。幻象不会计入。8秒后伐木机会失去护盾,并对600范围内每个英雄造成伤害,数值为200 + 护盾剩余生命。
锯齿飞轮
阿哈利姆神杖升级效果已移除
死亡旋风
漩涡死亡使宇宙英雄每种属性损失5%
天赋
20级天赋从+16 力量改为+20% 魔法抗性
25级天赋从+12% 死亡旋风属性降低改为锯齿飞轮(二)
修补匠
基础敏捷提升4点
敏捷成长从1.2提升至1.4
激光
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
热导飞弹
作用范围从2500减少至2000
伤害从115/190/265/340点提升至120/200/280/360点
先知
发芽
冷却时间从11/10/9/8增加到12/11/10/9
传送
法力消耗从50增加到50/60/70/80
冷却时间从62/28/34/20s增加到65/55/45/35s
传送后,大自然的先知现在获得3/6/9/12叠加的额外攻击伤害(每叠加6点伤害)。每次攻击都会将一堆攻击伤害转化为一堆护甲。持续时间:15秒
自然的呼唤
高音持续时间从60秒减少到50秒
三叉戟伤害从15-18/21-25/28-32/35-39降至11-15/19-23/27-31/35-39
自然之怒
不再提供每杀死一个单位的额外伤害
天赋
15级天赋+25攻击速度替换为+4远程传送最大堆叠
光之守卫
致盲之光
现在是一个不需要精神形态的基本能力
伤害从100/140/180增加到100/140/180/220
半径从600减小到500
铸造范围从600重新调整到500/550/600/650
法力消耗从150降低到120/130/140/150
冷却时间从18秒重新调整到22/20/18/16秒
炎阳之缚
现在需要精神形态
每100个单位的慢速从4/5.5/7/8.5%增加到10%
持续时间从7秒减少到6秒
魔法抗性降低从20/25/30/35%增加到35%
冷却时间从2014年17月23日至14日
法力消耗从60/80/100/120增加到120
铸造范围从700/750/800/850增加到850
灵光
睡眠时间从1.3s降至1.0s
克林克兹
英雄重做
基础攻击力从15-21提升至19-25
基础力量从16提升至17
灼热之箭技能已移除
STRAFE
新的基础技能
克林克兹和他附近1200范围内的烈焰之军骷髅弓手获得攻击速度和攻击距离加成。攻击速度加成对克林克兹为100/140/180/220,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。
TAR BOMB
新的基础技能
以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55
死亡契约
现在是基础技能
现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间
现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%
治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点
魔法消耗从100点降低至60点
非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6
骨隐步
现在是终极技能
持续时间从25/30/35/40秒提升至35/40/45秒
移动速度加成从15/30/45/60%调整为30/45/60%
魔法消耗从80点增加至80/105/130点
冷却时间从20/19/18/17秒调整为18秒
现在召唤2/3/4个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一组)
BURNING BARRAGE
现在由阿哈利姆魔晶提供。另外敌人也会被浸入焦油炸弹的减速中。冷却时间:22秒。距离:850。每支箭矢伤害:65%
天赋
10级天赋从+20 灼热之箭伤害改为+20 焦油炸弹额外伤害
15级天赋从死亡契约窃取野怪技能改为+1 死亡契约能量点数
15级天赋从+20% 死亡契约生命改为+75 攻击距离
20级天赋从+3 炽烈火雨箭矢改为+40 扫射攻击速度
20级天赋从+125 攻击距离改为+200 死亡契约生命
25级天赋从+25% 炽烈火雨伤害改为-7秒 扫射冷却
25级天赋从灼热之箭齐射改为焦油炸弹齐射(克林克兹只要攻击被焦油覆盖的英雄,他就会对攻击距离内一个随机敌人发动攻击)
全能骑士
退化光环能力被移除
纯洁之锤
现在可以通过阿格汉姆的碎片升级。
允许Omniknight被净化之锤治疗30%的伤害。每6秒,Omniknight的下一次攻击会自动向目标发射一把纯净之锤
守护天使
阿格海姆的权杖附加持续时间从+3秒减少到+1s
兽王
现在是宇宙英雄
基础攻击力从31-35减少至12-16
敏捷成长从1.9减少至1.4
智力成长从1.9减少至1.2
1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)
每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3
野性之斧
魔法消耗从65点降低至50点
野性呼唤战鹰
俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒
原始咆哮
眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒
魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点
斯洛姆战鼓
技能已重做
现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%
军团指挥官
压倒性优势
现在以英雄为中心的效果区域
不再增加移动速度。取而代之的是提供平坦的65/90/115/140攻击速度加成,不需要攻击任何敌人
半径从330/340/350/360增加到600
如果没有冷却,现在会在决斗施放时自动触发
现在可以在决斗中施放
阿格汉姆的碎片持续时间从15秒减少到8秒
强攻
不再增加攻击速度。相反,提供10/14/18/22%的移动速度奖励
决斗
持续时间从4/4.75/5.5s降至3.75/4.5/5.25s
阿格海姆的权杖持续时间从6/7/8s下降到5.5/6.5/7.5s
天赋
10级天赋+100压倒性几率半径替换为-2s压倒性几率冷却
15级天赋压倒性几率英雄伤害从+100降低到+75
25级天赋对压制的法术免疫-攻击被50%魔抗的首次免疫取代
冥界亚龙
蝮蛇突袭
施法距离从500提升至700/800/900
冥魂大帝
冥火爆击
眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒
吸血灵魂
吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(对非英雄单位减半)
骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%
本命一击
致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%
绝冥再生
冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒
现在冥魂大帝在拥有足够资源的情况下可以对自身施放,使自己阵亡并重生
现在触发重生时总是会产生1/2/3个骷髅兵,攻击附近每个英雄(阿哈利姆魔晶还是增加3个骷髅兵,总计4/5/6)
阿哈利姆神杖现在还会使冷却时间降低40秒,这个效果下每个阵亡英雄的复活时间减少10%
天赋
15级天赋从+0.7秒 冥火爆击眩晕减少至+0.5秒
凤凰
现在是宇宙英雄
基础伤害从26-36降低到14-24
力量增益从3.6下降到3.3
一级伤害减少5(从49-59减少到44-54)
每级伤害增益从+3.6增加到+3.96
超新星
眩晕持续时间从2/2.5/3s降至1.6/2/2.4s
天赋
20级天赋超新星特技持续时间从+0.5s降至+0.4s
剧毒术士
现在是宇宙英雄
基础攻击力从22-25减少至9-12
力量成长从2.1减少至2.0
敏捷成长从2.8减少至2.0
智力成长从1.8减少至1.4
1级攻击力不变(46-49)
每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24
剧毒新星
现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能
剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。敌方英雄身上的瘴气被驱散时也会触发。被剧毒新星击中的敌人持续受到非致死的伤害,并且魔法抗性降低。作用范围:900。持续时间:10秒。最大生命值伤害:3%。魔法抗性降低:30%。行进速度:550。冷却时间:10秒
恶性瘟疫
新的终极技能
用致命的瘟疫感染敌人,这种瘟疫会在一段时间内根据单位的最大生命值造成初始伤害和额外伤害。目标周围半径范围内的敌人速度会减慢,距离受影响的敌人越远,数值就会减小。当目标死亡或debuff过期/被吸收时,附近的所有敌人都会感染非传染性版本的瘟疫。持续时间:5s。初始伤害:200/300/400。伤害时的最大生命值:5/6/7%。去毛刺半径:800。最大慢速:50%。投射速度:1200。冷却:120/100/80s。法力消耗:200/300/400
蛰毒
驱散后眩晕时间从2秒减少至1.6秒
天赋
20级天赋从+5秒 剧毒新星持续时间改为+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害
25级天赋从剧毒新星减少100攻击速度改为恶性瘟疫光环减少200攻击速度
力丸
睡眠飞镖能力被移除
烟幕
现在可以通过Aghanim的碎片升级
烟幕中的敌人的护甲减少了7,不能成为盟友的目标
刀光谍影
现在为击杀和助攻提供经验奖励。击杀加成:150/250/350,辅助加成:100
天赋
10级天赋+0.4s闪烁打击慢速替换为+8%斗篷和匕首移动速度
15级天赋+8%的斗篷和匕首移动速度被+50%的交易敏捷增加技巧取代
半人马战行者
马蹄践踏
眩晕时间从2/2.2/2.4/2.6秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒
双刃剑
施法前摇从0.3秒降低至0.25秒
反伤
力量反弹伤害从20/26/32/38%调整为16/24/32/40%
天赋
25级天赋从+1秒 马蹄践踏眩晕减少至+0.8秒
卓尔游侠
霜冻之箭
低温效果现在由阿哈利姆神杖,而不是阿哈利姆魔晶提供
低温的每层叠加伤害从5点提升至15点。最大叠加层数从7提升至9。每层叠加效果的生命恢复降低从8%提升至10%
GLACIER
阿哈利姆魔晶提供的新技能
卓尔游侠在她脚下创造一片冰山,将敌人推离。站在山上的任意单位会获得175攻击距离加成和高坡优势——攻击不会丢失并且获得飞行视野。山的前面会阻挡视野,并且无法穿行。持续时间:8秒。魔法消耗:75。冷却时间:25秒
发条技师
Now is a Universal Hero
基础攻击力从24-26减少至12-14
力量成长从3.5减少至2.8
敏捷成长从2.3减少至1.8
智力成长从1.5减少至1.3
1级攻击力减少4点(从50-52减少至46-58)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.54
能量齿轮
现在对施放时处于能量齿轮内的所有友军单位施加一个魔法护盾。护盾数值:50/100/150/200
击退时间从1秒减少至0.8秒
击退效果现在会打断大多数强制移动类技能。例外有:蝙蝠骑士的燃烧枷锁、半人马战行者的便车和巨牙海民的海象飞踢
照明火箭
现在还会使击中的敌人移动速度减缓100%,持续0.4秒
发射钩爪
眩晕时间从1.5/1.75/2秒减少至1.2/1.4/1.6秒
天赋
20级天赋从能量齿轮束缚被困单位改为+75 照明火箭伤害
25级天赋从能量齿轮内技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
变体精灵
基础强度提高1
属性变换(敏捷获取)
不再授予敏捷奖励
Aghanim的碎片加成敏捷转移到自适应打击
属性变换(力量获取)
不再授予奖励力量
Aghanim的碎片加成力量转移到自适应打击
变体打击(敏捷)
现在授予额外的敏捷性(与之前的属性偏移值相同)
变体打击(力量)
现在授予奖励强度(与之前的属性偏移值相同)
特技最大值从1.5/2/2.5/3s降至1.2/1.6/2/2.4s
变形
阿格汉姆的权杖效果现在在瞄准宇宙英雄时会额外窃取20%的属性。
天赋
20级天赋自适应打击眩晕持续时间从+1s降低到+0.8s
司夜刺客
现在是宇宙英雄
基础伤害从27-31减少到15-19
敏捷增益从2.5降低到2.1
智力增益从2.1提高到2.5
一级伤害增加3(从45-49增加到48-52)
每级伤害增益从+2.5增加到+4.26
移除法力燃烧能力
穿刺
现在在开始被刺穿时造成伤害,而不是在着陆时造成伤害
眩晕持续时间从1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.1/1.4/1.7/2.0秒
精神错乱
新的基本能力
对目标造成的伤害相当于其智力的2/3/4/5x+奈克斯在过去15秒内对目标造成伤害的30%。铸造范围:800。法力消耗:100。冷却时间:13/10/7/4s
尖刺外壳
眩晕持续时间从0.5/1/1.5/2s降至0.4/0.8/1.2/1.6s
复仇
现在移除目标命中时50%的最大法力值
钻地
现在增加心灵火炬施放范围400
天赋
10级天赋冲击眩晕持续时间从+0.25s降至+0.2s
15级天赋+0.5倍法力燃烧智力倍增被+0.75倍心灵闪光智力倍增取代
20级天赋扣篮特技持续时间从+0.6秒降至+0.45秒
25级天赋300法力燃烧半径替换为300心灵闪光半径
哈斯卡
心炎
阿格汉姆的碎片不再允许在禁用时施放内火
牺牲
跳跃时的法术免疫被50%魔抗的首次免疫取代
天赋
20级天赋狂暴者的回血从+30%降低到+25%
噬魂鬼
狂暴
法术免疫被80%魔抗的首次免疫取代
圣堂刺客
基础攻击范围从160增加到200
折光
法力成本从85/90/95/100重新调整为90
灵能陷阱
现在陷阱能力可以设置为自动播放模式。在这种模式下,该技能会弹出离光标最近的陷阱,而不是离圣殿骑士刺客最近的陷阱
现在陷阱总是可以被拒绝的。Psi刀锋在被拒绝的陷阱后面造成伤害
复仇之魂
现在是宇宙英雄
基础攻击力从26-32减少至12-18
力量成长从2.6减少至2.0
敏捷成长从3.2减少至2.0
智力成长从1.5减少至1.2
1级攻击力不变(46-52)
每级攻击力成长从+3.2减少至+3.12
魔法箭
眩晕时间从1.4/1.5/1.6/1.7秒减少至1.1/1.2/1.3/1.4秒
复仇光环
基础攻击力加成从11/18/25/32%减少至10/16/22/28%
天赋
25级天赋从魔法箭无视技能免疫改为+40% 移形换位伤害降低
大地之灵
残岩
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
现在英雄每升5级都会额外获得1个残岩的能量点数(5、10、15、20、25、30),从7个到最高13个
巨石冲击
现在对非英雄单位造成1.25倍伤害
巨石翻滚
眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
巨石的额外眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
地磁之握
现在可用阿哈利姆魔晶升级。现在可以对友军施放
残岩魔咒
残岩的持续时间从3秒减少至2.4秒
天赋
10级天赋从+3秒 磁化持续时间改为+8% 技能增强
15级天赋从+20 磁化每秒伤害改为+25% 磁化伤害和持续时间
20级天赋从+3秒 地磁之握沉默改为-2秒 地磁之握冷却
20级天赋从地磁之握可作用友军改为+125 巨石冲击伤害
25级天赋从+0.6秒 巨石翻滚眩晕减少至+0.5秒
25级天赋从+25% 技能增强改为磁化不可驱散
天怒法师
奥法鹰隼
现在留下一个5秒的debuff,使天怒法师对目标的法术生命偷值增加20/30/40/50%
神秘之耀
持续时间从2.2秒降至2.0秒
天赋
10级天赋健康从+175增加到+200
20级天赋古印增加的魔法伤害从+12%降低到+10%
25级天赋神秘闪光伤害从+450降低到+400
天涯墨客
墨涌
最大眩晕持续时间从1.1/1.9/2.7/3.5s降至1/1.6/2.2/2.8s
移动速度奖励从12/14/16/18%增加到20%
冷却时间从2018年12月30日至18年12月27日
暗绘
幻觉现在是强幻觉
法术免疫被具有95%魔法抗性的首次亮相免疫取代
天赋
10级天赋幻影的拥抱DPS从+50提高到+65
25级天赋的命运一击伤害从+50%增加到+60%
天穹守望者
所有风暴双雄复制体的技能替换为天穹守望者技能的“复制体”版本
这场剧变让弧狱长适应了古人。当在Dire一侧玩游戏时,Arc Warden默认拥有暴风能力,而他的暴风替身将拥有正常能力。这种情况是暂时的,一旦Zet适应了新的范式,这种情况就会消失。
乱流
复制体版本提供更高伤害(15/30/45/60 -> 20/45/70/95),但是对敌人的减速效果更小(14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
磁场
复制体版本提供+150 攻击距离(仅远程英雄),磁场内友军的攻击附带20/40/60/80点魔法伤害,并且持续时间增加,为5/6/7/8秒
闪光幽魂
复制体版本的启动延迟更短(2秒 -> 1秒),幽魂的移动速度更快(400 -> 725)减速持续时间更久(0.4/0.5/0.6/0.7秒 -> 0.6/0.8/1.0/1.2秒),但是伤害变低(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
风暴双雄
冷却时间从60/50/40秒降低至56/48/40秒
天赋
15级天赋+40 磁场攻击次数另外也提供+40 磁场魔法伤害(复制体版本)
20级天赋从+40 乱流伤害改为-9秒 磁场冷却
20级天赋从+125 闪光幽魂伤害改为+35% 闪光幽魂伤害
25级天赋从40% 风暴双雄复制体冷却时间减少改为风暴双雄复制体没有伤害惩罚距离
娜迦海妖
基础健康恢复从1.5降至1.25
诱捕
即使没有阿格汉姆的权杖,现在也可以瞄准睡眠/刀枪不入的单位(不是首次亮相免疫目标)
激流
伤害从40/45/50/55降低到34/41/48/55
捕捞
如果目标驱散Ensnare或死亡,通道将被中断
天赋
20级天赋+500警报器半径之歌被-20s警报器冷却之歌取代
25级天赋-7激流甲被-1攻击触发激流
孽主
火焰风暴
魔法消耗从110/120/130/140点增加至110/125/140/155点
衰退光环
持续时间从30/45/60/75秒调整为35/45/55/65秒
恶魔之扉
冷却时间从120/110/100秒降低至110/100/90秒
宙斯
静电场技能已移除
弧形闪电
基础伤害从90/120/150/180点减少至85/110/135/160点
现在还造成3/4/5/6%敌人当前生命的伤害
雷击
眩晕时间从0.3秒减少至0.25秒
神圣一跳
现在总是让宙斯向前移动
不再增加敌人的施法时间
LIGHTNING HANDS
阿哈利姆魔晶提供的全新被动技能
宙斯的攻击距离提升100。宙斯的攻击会产生弧形闪电,造成50%伤害(幻象造成20%)
天赋
20级天赋从+0.4秒 雷击眩晕减少至+0.3秒
20级天赋从+100 雷神之怒伤害改为+4% 弧形闪电当前生命伤害
25级天赋从+100 弧形闪电伤害改为+150 雷神之怒伤害
寒冬飞龙
基础攻击力从14-21减少至0-5
力量成长从2.5减少至2.2
敏捷成长从1.7减少至1.5
智力成长从3.6减少至2.8
1级攻击力减少2-4点(从40-47减少至38-43)
每级攻击力成长从+3.6提升至+3.9
严寒烧灼
生命值烧灼从6/7/8/9%调整为4/6/8/10%
碎裂冲击
次级弹道速度从800提升至1000
寒冬诅咒
诅咒持续时间从4.5/5/5.5秒减少至4.25/4.75/5.25秒
天赋
25级天赋从+1.5秒 寒冬诅咒持续时间减少至+1.25秒
小小
抓树
冷却时间从19/16/13/10秒增加至22/19/16/13秒
投掷
冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
长大
护甲加成从10/15/20点提升至10/17/24点
攻击力加成从50/100/150点提升至50/110/170点
不再对抓树提供攻击力加成(20级天赋依然提供)
工程师
基础攻击力从21-23减少至12-14
1级攻击力不变(46-48)
每级攻击力成长从+3提升至+4.08
活性电击
阿哈利姆神杖升级效果移至阿哈利姆魔晶升级效果(效果不变)
爆破起飞!
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
不再沉默敌人
现在眩晕敌人,持续0.8/1/1.2/1.4秒
感应地雷
魔法抗性降低的负面效果现在独立叠加
雷区标识
施法时间从1增加至2秒
现在可用阿哈利姆神杖升级
作用范围提升至1000,持续时间提升至4分钟。敌方英雄进入标识的200范围内时整个1000范围变成一片雷区,持续10秒。敌方单位每移动200距离都会受到300点伤害。启动后雷区范围对敌人可见。雷区持续时间结束后标识会被摧毁。同一时间只会存在一个标识
巨牙海民
雪球
眩晕时间从0.8/1/1.2/1.4秒减少至0.6/0.8/1.0/1.2秒
雪球速度从625/650/675/700减少至575/600/625/650
巨魔战将
战斗专注
现在施法者可以在效果期间使用物品
巫医
麻痹药剂
基础伤害从40点提升至50点
眩晕时间从1秒减少至0.8秒
巫妖
寒霜爆发
慢速移动从30%降低到25%
阴邪凝视
现在,当施加于非古代怪物身上时,它的持续时间延长2倍,每秒造成250点伤害
持续时间从1.3/1.7/2.1/2.5秒降至1.1/1.4/1.7/2秒
天赋
15级天赋邪恶凝视持续时间从+0.5s降至+0.4s
帕克
智力增益从3.5提高到3.8
阿格汉姆的碎片现在也被动地为帕克的攻击增加20点魔法伤害
幻象法球
法力消耗从110/120/130/140降低到100/110/120/130
新月之痕
阿格汉姆权杖升级已移除
梦境缠绕
间歇性眩晕持续时间从1.8/2.4/3秒降至1.4/1.9/2.4秒
现在可以通过阿格汉姆的权杖升级
所有受梦线圈影响的敌人每0.6秒受到Puck的攻击。攻击源自梦线圈中心,不需要Puck在附近
帕吉
肉钩
投射速度从1450提高到1600
现在可以在《战争迷雾》中听到
腐烂
阿格汉姆的权杖加成伤害从95降低到90
阿格汉姆的权杖再生减少从25%减少到20%
肢解
施法范围从160增加到200
持续时间从3秒降至2.75秒
爬行持续时间从6秒减少到5.5秒
天赋
20级天赋解除持续时间从+0.8降低到+0.75
帕格纳
衰老
当以盟友或自身为目标时,不再增加所受的魔法伤害。相反,提供5/10/15/20%的传入愈合扩增
生命汲取
盟友的治疗不再基于生命消耗造成的伤害
干扰者
风雷之击
阿哈利姆魔晶升级效果已重做
对地施放时,风雷之击现在会先潜伏(不打击敌人)最多5秒。如果有敌人在这段时间内进入作用范围,风雷之击会附着上去。如果没有敌人进入,会开始打击地面。阿哈利姆魔晶还会使打击次数提升2次,施法距离提升至1600
恶念瞥视
最低伤害从50点减少至25点
最高伤害从150/200/250/300点减少至125/175/225/275点
动能力场
冷却时间从19/16/13/10秒增加至20/17/14/11秒
天赋
10级天赋从+30 风雷之击伤害改为+100 风雷之击作用范围
15级天赋从+2秒 静态风暴持续时间减少至+1.5秒(+8次伤害减少至+6次)
20级天赋从+3 风雷之击打击次数改为+0.4秒 风雷之击减速
幻影长矛手
基础攻击范围从150增加到225
灵魂之矛
阿格汉姆的碎片升级移到了阿格汉姆权杖
灵枪现在在敌人身上反弹两次,优先考虑英雄(可以反弹回原来的目标)。同时增加10%的慢速伤害和40%的灵枪幻觉伤害
并列
现在可以通过Aghanim的碎片升级
允许朱克斯塔波塞被激活,在幻影枪骑兵的位置产生1个幻觉,使他立即隐身。移动速度奖励:15%。持续时间:8秒。冷却时间:15秒
幽鬼
荒芜
不再忽视躲避,攻击现在必须降落到Desolate以造成伤害
折射
Aghanim的碎片升级重新设计。
允许激活分散,使其反射的伤害增加100%,持续5秒。只会增加输出伤害,而不会减轻输入伤害。法力消耗:50。冷却时间:25秒
天赋
15级天赋的光谱匕首伤害从+100降低到+80
25级天赋的幻影伤害从+32%降低到+30%
影魔
毁灭阴影
命中时不再降低回合率
支配死灵
死亡时丢失的堆叠从40%减少到30%
Aghanim的碎片恐惧持续时间从0.5秒降至0.4秒
魔王降临
在阴影恶魔附近杀死的每一个敌方英雄的护甲减少量都会进一步提高2,持续20秒。每次英雄击杀都会刷新持续时间
魂之挽歌
每个灵魂打击的恐惧持续时间从0.9秒降至0.7秒
恐惧持续时间上限从2.7秒降至2.15秒
天赋
20级灵魂恐惧安魂曲每行持续时间从+0.3秒降至+0.25秒
德鲁伊
现在是宇宙英雄
基础伤害从18-22降低到4-8
力量增益从2.5降低到2.0
敏捷增益从2.8下降到2.0
智力增益从1.4提高到2.0
一级伤害减少4(从38-42减少到34-38)
每级伤害增益从+2.5增加到+3.6
野蛮咆哮
持续时间从1.1/1.6/2.1/2.6秒降至0.8/1.2/1.6/2.0秒
阿哈利姆魔晶升级对友军的攻击速度加成从60减少至40
阿格汉姆的碎片盟友加成移动速度从20%降低到15%
恐怖利刃
倒影
现在降低攻击速度15/20/25/30
恶魔狂热
攻击/移动速度从+50提高到+65
恐怖心潮
恐惧时间从2.5秒减少至2.秒
天赋
15级天赋从+15倒影减速改为+10%倒影减速/攻击力
25级天赋从-34秒 魂断冷却减少至-30秒
戴泽
现在是宇宙英雄
基础攻击力从22-28减少至10-16
力量成长从2.3减少至2.0
敏捷成长从1.7减少至1.4
智力成长从3.7减少至2.5
1级攻击力不变(47-53)
每级攻击力成长从+3.7减少至+3.54
善咒技能已移除
剧毒之触
阿哈利姆魔晶升级妖术持续时间从2秒减少至1.6秒
暗影波
现在可用阿哈利姆神杖升级
使暗影波可以对敌人施放,释放一道逆暗影波。逆波在敌人之间弹跳,对他们造成伤害,并且治疗敌人附近的任意友方单位,数值为暗影波的150%治疗和伤害数值。戴泽还会对逆暗影波击中的每个敌人发动一次攻击
邪能
技能已重做
每当一个单位受到戴泽的技能作用,他们都会暂时获得/失去1/2/3点护甲,持续8/10/12秒。可以主动施放,减少其他所有技能剩余的4/5/6秒冷却时间,物品为3/4/5秒。施放邪能需消耗75/100/125点生命。每次施放会增加50%生命值效果,持续30/25/20秒。邪能不会使戴泽自杀,生命值不足时也能施放。冷却时间:3秒
戴泽施放邪能时也会获得邪能的护甲效果
天赋
10级天赋从+60 攻击力改为+30 攻击速度
拉席克
撕裂大地
眩晕持续时间从2秒降至1.7秒
天赋
15级天赋+25移动速度在脉冲新星期间被+10%移动速度取代
在脉冲新星期间,20级天赋+20力量被+20%的伤害减少所取代
拉比克
隔空取物
提升持续时间从1.2/1.5/1.8/2s降至0.95/1.2/1.45/1.7s
眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒降至0.9/1.1/1.3/1.5秒
天赋
15级天赋心灵感应提升持续时间从+0.6秒降至+0.4秒
撼地者
沟壑
眩晕时间从1/1.25/1.5/1.75秒减少至0.8/1/1.2/1.4秒
余震
眩晕时间从0.9/1.1/1.3/1.4秒调整为0.9/1.0/1.1/1.2秒
伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点
天赋
20级天赋从+320 沟壑距离减少至+300
20级天赋从+40 回音伤害提升至+50
25级天赋从-1.5秒 强化图腾冷却提升至-2秒
敌法师
基础力量从21减少至19
基础生命恢复从0.25提升至0.75
法力损毁
每次攻击损毁魔法从28/40/52/64减少至25/30/35/40
每次攻击损毁最大魔法值从1/1.8/2.6/3.4%提升至1.6/2.4/3.2/4%
现在目标的魔法值低于50%时音效会略有不同
闪烁
冷却时间从12/10/8/6秒增加至13.5/11/8.5/6秒
天赋
20级天赋从+250 闪烁施法距离减少至+200
斧王
狂战士之吼
持续时间从2/2.4/2.8/3.2秒减少至1.8/2.2/2.6/3.0秒
反击螺旋
伤害从60/100/140/180点调整为80/110/140/170点
不再使用伪随机触发的几率。现在承受固定次数的攻